-
$ -
-
£ -
Türkçe
Türkçe
English
Image
Kurumsal teknoloji çözümleri banner görseli
Kariyer Dönüm Noktaları
  • 1988
    Computer Game Journalism and Reviewing
  • 1989
    C64 Game Design and Programming
  • 1990
    Early Turkish Text Adventure Game Development
  • 1994
    Computer Games Publishing and Editorial Content
  • 1994
    Traditional Art, Composition and Visual Proportion
  • 1995
    Digital Video Editing and Multimedia Production
  • 1996
    Magazine Page Design and Visual Publishing
  • 1997
    Loudspeaker Design and Electronic Circuitry
  • 1997
    DIABLO I/Blizzard Entertainment ~ Multiplayer Game Testing and Cheat Detection
  • 1998
    Psychological Horror Game Quality Assurance
  • 1999
    Narrative Role-Playing Game Testing
  • 2002
    Simulation Game Testing and Design Contribution
  • 2004
    Silent Hunter 3/Ubisoft ~ International Remote Game Development Collaboration
  • 2007
    Media and Entertainment Localization
  • 2011
    Computer Gaming Journalism and Technical Reviewing
  • 2016
    Ancient Egyptian History Research
  • 2018
    Netflix ~ Global Streaming Content Localization
  • 2019
    Victorian Metropolitan Social History Research
  • 2020
    Independent Game Design Consultancy
  • 2021
    Zeyn Games ~ Lead Game Design and Creative Direction
  • 2021
    Mobile Game Design and Production
  • 2021
    Agile Game Development with JIRA
  • 2022
    3D Modeling and Interactive Environment Design
  • 2022
    Cross-Disciplinary Game Design Leadership
  • 2023
    Advanced Acoustic Systems and Measurement
  • 2024
    Top 2% Most-Read Academic Contributor
  • 2025
    Victorian Crime, Slums and Urban Life Research

BİYOGRAFİ

1998–2004 yılları arasında İstanbul Bilgi Üniversitesi’nde tam devlet bursuyla eğitim aldı. Sinema ile Görsel İletişim Tasarımı bölümlerinde çift ana dal programını tamamlayarak okul birincisi olarak mezun oldu. İleri seviyede İngilizce bilgisine sahip olup profesyonel olarak çevirmenlik yaptı.

Kariyerine 1988 yılında 64’ler dergisinde başladı; 1993 yılına kadar yönetim kurulu üyeliği, oyun inceleme, sanat yönetimi ve sayfa tasarımı alanlarında görev aldı. 1994–1998 yılları arasında Gameshow dergisinde oyun incelemeleri hazırladı ve sayfa tasarım çalışmalarını yürüttü. 1996–1997 döneminde Gama TV’de kurgu alanında çalıştı. 2016 yılından itibaren LEVEL dergisine içerik katkısında bulunarak oyun yayıncılığı alanındaki çalışmalarını sürdürmektedir.

2019–2021 yılları arasında Blackburne Games’te bağımsız ve çok yönlü oyun tasarımcısı olarak görev aldı. Ardından Sir Studios ve Zeyn Games bünyesinde çalışmalarını sürdürdü. Dört farklı oyun projesinde oyun tasarımı, test, görev geliştirme, grafik tasarım, UI/UX, oyun dinamikleri, GDD ve TDD dokümantasyonu ile oyun içi müzik üretimi alanlarında görev üstlendi. Grafik tasarım, savaş mekanikleri, karakter geliştirme, senaryo ve diyalog yazımı, müzik ve ses efektleri, logo, kostüm ve silah tasarımı, bölüm haritaları, ilerleme sistemleri, anlatı oluşturma, resimleme ve oyun mekaniği testleri konularında deneyim sahibidir. 1993 yılından bu yana FRP oyuncusu ve oyun yöneticisi olarak çalışmalar yürütmekte; C64 ve Amiga platformlarında metin tabanlı maceralar, ikon tabanlı oyunlar ve strateji oyunları geliştirmiştir. Ayrıca Magic: The Gathering alanında turnuva seviyesinde deneyime sahiptir.

UZMANLIK ALANLARI

  • Grafik Programlama
  • Savaş Mekanikleri ve Mantığı
  • Karakter Oluşturma
  • Senaryo ve Diyalog Yazımı
  • Müzik
  • Ses Efektleri
  • Logo, Görsel, Kostüm ve Silah Tasarımı
  • Bölüm Haritaları ve İlerleme Düzeni
  • Hikâye Oluşturma, Resim ve İllüstrasyon
  • Kalite Güvencesi ve Oyun Mekaniği Testleri

İLGİ ALANLARI / HOBİLERİ

Hi-Fi Müzik Sistemleri
Hoparlör Yapımı
Plak Müzik
Davul
Gitar
Çizim
Resim
Tarih: Roma ve Antik Mısır

SOSYAL SORUMLULUK

18 yılı aşkın süredir sokak canlılarının bakım ve yaşam koşullarının iyileştirilmesine yönelik gönüllü çalışmalara destek vermekte; Yıldız Teknik Üniversitesi Akustik Kulübü ile Audio Engineering Society (AES) üyeliğini sürdürmektedir.

ÖNE ÇIKAN ÇALIŞMALARI / PROJELERİ

64’LER DERGİSİ
Oyun İnceleme Yazarı | 1988 - 1992
Bilgisayar oyunları üzerine incelemeler ve yazılar hazırlayarak derginin editoryal çalışmalarına katkıda bulundu.
SAFASOFT
C64 Metin Macera Oyunu | 1989 - 1990
Türkiye’nin ilk metin tabanlı macera oyunlarından birini Commodore 64 platformu için tasarladı ve kodladı.
GAMESHOW DERGİSİ
İnceleme Yazarı ve Katılımcı | 1994 - 1998
Bilgisayar oyunları üzerine incelemeler ve editoryal içerikler hazırlayarak derginin yayın çalışmalarına katkıda bulundu.
INTERLINK ŞİRKETLER GRUBU
Pazarlama Uzmanı | 1994 - 1995
Kurumun pazarlama faaliyetlerine ve ilgili operasyonel süreçlerine tam zamanlı olarak katkıda bulundu.
SEZAİ ÖZDEMİR ATÖLYESİ
Ressam Asistanı | 1994 - 1995
Karakalem, hızlı çizim, kompozisyon, oran, ahşap çerçeve yapımı ve sanat eserleri için uzun ömürlü yüzey hazırlama teknikleri üzerine çalıştı.
GAMA.TV
Video Editörü | 1995 - 1997
Video kurgu ve içerik üretiminde Amiga Scala, Imagine ve Deluxe Paint II yazılımlarını kullandı.
TURKISH CAR AUDIO MAGAZINE
Sayfa Tasarımcısı | 1996 - 1998
Otomobil ses sistemleri alanındaki derginin sayfa düzeni ve görsel tasarım çalışmalarını gerçekleştirdi.
HAND MADE HIFI
Hoparlör Tasarımı | 1997 - 2023
Farklı türlerde hoparlör sistemleri, elektronik devreler, kurulumlar ve uygulamalar geliştirdi; ürünlerin test ve ölçüm çalışmalarını gerçekleştirdi.
BLIZZARD ENTERTAINMENT
Diablo | 1997 - 1998
İlk Diablo oyununun çok oyunculu sistemi ve arayüzü üzerinde testler gerçekleştirdi; hile girişimleri, oyun modları ve ihlal tespit süreçlerini inceledi.
DREAMFORGE ENTERTAINMENT
Sanitarium | 1997 - 1998
Sanitarium oyununun geliştirme sürecinde uzaktan oyun testleri gerçekleştirdi.
İSTANBUL BİLGİ ÜNİVERSİTESİ
Çalışan Öğrenci | 1998 - 2004
Üniversite eğitimi süresince yarı zamanlı çalışan öğrenci olarak kurum bünyesindeki çalışmalara destek verdi.
BLACK ISLE STUDIOS
Planescape: Torment | 1999 - 2000
Planescape: Torment projesinin geliştirme sürecinde uzaktan oyun testleri gerçekleştirdi.
UBISOFT
Silent Hunter III | 2002 - 2004
Romanya merkezli ekip tarafından geliştirilen Silent Hunter III projesinde oyun testleri gerçekleştirdi ve tasarım unsurlarına katkıda bulundu.
ATON PRODUCTION
Çeviri | 2007 - 2016
Uzaktan çalışma modeliyle çeşitli içeriklerin çeviri ve yerelleştirme süreçlerinde görev aldı.
LEVEL DERGİSİ
İnceleme Yazarı ve Katılımcı | 2011 - 2022
Bilgisayar ve video oyunları üzerine incelemeler, değerlendirmeler ve editoryal içerikler hazırladı.
ACADEMIA.EDU
Tarih Araştırmaları | 2016 - Devam Ediyor
Antik Mısır tarihi üzerine araştırmalar gerçekleştirdi ve en çok okunan yazarlar arasında ilk %2’ye girdi. Günümüzde 19. yüzyıl Viktorya Dönemi’nin metropol yaşamı, yabancı etkileri, suç ve yoksul mahallelerin yaşam koşulları üzerine çalışmaktadır.
NETFLIX
Serbest Çevirmen | 2018 - 2020
Netflix içeriklerinin çeviri ve yerelleştirme çalışmalarına serbest çevirmen olarak katkıda bulundu.
BLACKBURN SOFTWARE
Tasarım Danışmanı | 2020
Oyun ve yazılım projelerine bağımsız tasarım danışmanı olarak katkıda bulundu.
ZEYN GAMES
Lider Oyun Tasarımcısı | 2021 - 2022
Gizlilik kapsamındaki bir oyun projesinde lider oyun tasarımcısı olarak görev aldı.
SIR STUDIOS
Oyun Tasarımcısı | 2021 - 2022
Mobil oyun projelerinde oyun tasarımı çalışmalarına katkıda bulundu ve proje süreçlerinde JIRA kullandı.

Yayınladığı; Dersler • Makaleler • Araştırmalar • Tezler

Henüz Paylaşım Yapmadı.
Henüz Yayın Bulunmuyor

Bu yöneticiye ait yayınlanmış ders, makale, araştırma veya tez bulunmamaktadır.

ANAMETA FELSEFESİ

“Doğa bize her zaman iki şey öğretti: denge ve devamlılık.”

Kurumsal Görüşme